快捷搜索:  创业 手机 疯狂 自己 发明 华人 坏人

三个理由爱上《剑网3:指尖江湖》这可颇负盛名能是上线前最客观的评价.

  转载自百家号作者:游戏与二次颇负盛名

  西山居的《剑网3:指尖江湖》自打“出生”起就戴着无数的光环和期待。四年测试等到心焦,终于今年六月份要上线了。目前《剑网3:指尖江湖》已经进入到安卓付费删档测试的最后阶段,关于游戏品质和玩法,网上褒贬不一的评价的有很多。小编作为本轮测试的见证者,诚意给大家送上一份可能是上线前最客观的评价。剧情画面方面的好评度相当高,我们就不提了。重点总结下练度党强度党们甚至于外观党们夸得比较多的几个游戏特色,这些可能就是你想要的《剑网3:指尖江湖》。

  一小时就可以满级,但是没有自动寻路和自动战斗

  手游作为快餐文化的一部分,在很大程度上是打发碎片时间的产物。许多玩家追求的“强度”,只是短时间内极速养成。于是自动寻路或者自动战斗这类辅助性功能就成为许多手游的标配。初入指尖江湖的时候,小编和许多玩家一样懵逼,因为都9102年了,指尖江湖竟然还让我们自己找路!!

  作为一款沉浸式的武侠大作,《剑网3:指尖江湖》并没有像寻常游戏那样将“自动化”作为降低玩家肝度的一部分,于他们的设计角度而言,高自由高未知的地图探索行为是武侠游戏最重要最原始的元素之一,回归到本质江湖,摒弃自动寻路成为指尖江湖区别同类游戏的一大差异玩法。为了增加玩家们的寻路乐趣,《剑网3:指尖江湖》也在其中增加了诸如“开宝箱”、“捡道具”等随机的奇遇彩蛋。在短暂的不适应后,小编也确实在探索的过程中找到了多年前玩武侠游戏的乐趣。

  前面提到,《剑网3:指尖江湖》非常注重玩家们的沉浸式体验。除了频率相当高的剧情动画以及宛若自己踏足江湖的手动寻路之外,很多练度党对于游戏内的手动战斗也是非常认可的。最初小编在一些游戏社区的评价里看到有玩家认为手动战斗太过爆肝,不过真的体验过后却发现这其实是“A爆了”的设定。到底什么才叫“肝”?大多数观点认为是长时间的重复操作,所以市面上许多以“肝”为主的游戏会推出自动战斗或者扫荡等功能去解决,但是《剑网3:指尖江湖》的手动战斗却并不背这个锅。

  《剑网3:指尖江湖》是一款里皮拒足协合约将“操作”作为重要玩法的游戏,大量中后期玩法需要操作的深度配合。说的直白点,全手动攻击是一个非常好的训练模式,尤其是在初期,大量强制性的手动操作过本是未来中后期玩法的基础。既然都“打架”了,怎么可以AI呢?我们必须玩得更深入更投入呀!

  虽然没有两个寻常的“自动”设定,但是在“满级”方面,《剑网3:指尖江湖》却出奇的友好。满级只要30级,熟悉流程的玩家甚至一小时都不用就可以拉满了。关于等级问题,前两周,西山居CEO郭炜炜在剑网3竞技大师赛总决赛期间接受媒体采访时曾表示,“其实等级可能是一个最不负责任的做法。没有什么好内容让你体验,就拿个等级吊着玩家走。我认为花几百个小时才能升满级,其实毫无意义。”对待玩家,《剑网3:指尖江湖》始终抱着的态度是开放和接纳,而非如紧箍咒般的防毕业,这点小编和许多网上观点一样,相当满意。虽然没有像大佬那样一小时满级的神操作,小编在入服当天也顺利体验到游戏内的大部分玩法了,这已足够。

  关于氪金问题!商店只有月卡和外观

  包括小编和许多剑三粉丝都曾经非常担心一个问题,这个指尖江湖会不会是西山居用来圈钱的游戏?大剑三的一世英名不能就此毁掉啊。在没有看到实物时候,这样的担心能够理解,尤其是在氪金这个敏感问题上。这一轮安卓测试是付费测试,所以商店也是开放的。欣喜的是,《剑网3:指尖江湖》并没有让人失望,整个付费模式看起来相当的友好和平和。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为三部分。首先是标价30元的月卡,这个手游常见的收入来源,没有吐槽点,毕竟想好好玩游戏的话,氪张月尼罗河之鹰卡是必须的。

  其次就是外观,众所周知,剑网三端游的“外观”相当出色,早前也有许多玩家血书希望手游能加入外观售卖。结果,手游研发还真的延续了端游的精(ke)华(jin)点。和端游一样,外观只卖颜值不卖属性。如果真的手游的外观设计可以达到端游水准的话,小编觉得外观党们是可以扛起营收大旗的。23333。

  另外一些小小的收费内容就是诸如每日礼包,兑换游戏币等等,都是属于氧弹仪轻量级。此前众多游戏被吐槽的VIP制度,指尖江湖里暂时没有哦!!大家可以放心。总体来说,从目前已曝光的付费模式来看,指尖江湖是比较克制的。希望正式上线后,可以保持。

  官方公平加持 真“打架”不含糊

  再来说说平衡性问题,指尖江湖这点也做的非常优秀。手游和端游不同,虽然入场时是可以选一个门派作为初始剧情的,但是却并不会以该门派作为职业。《剑网3:指尖江湖》采用的是角色养成模式,所以玩家们可以任意选择喜欢的游戏角色培养。这里有个重要的角色数值就是战力,游戏角色的战力主要来自于装备和技能。技能的提升是通过任务获得的修为,所有玩家的提升上限都一样,而装备则是通过副本掉落或者兑换,官方不进行售卖。由于单角色战力是有上限的,即使只是普通玩家,只要稍微深入去玩,都可以达到,不会出现属性碾压的情况。这就非常公平了。

  当然这里可能有人问,我要充钱,我要变强。土豪大佬们也不是无路可走哦,普通玩家只有几个高战力角色,对于大佬们来说,可以养一群10W战力的角色嘛!不过《剑网3:指尖江湖》并不支持多角色出战,所以无论是PVE还是PVP,最终能用的还是只有一个角色。那怎么比较强弱呢?回到最初,还是看操作。强与弱看的就是操作!从小编的角度来说,我就喜欢这种简单粗暴的,别跟我比钱多,有本事打架啊。

  虽然目前《剑网3:指尖江湖》还没公布具体的上线时间,不过通过郭炜炜在腾讯UP+大会上所说的二季度上线,我们有理由相信六月份就可以玩了哦!我们一起期待不删档测试的尽快到来吧!

您可以还会对下面的文章感兴趣:

  • 蔡少芬一家四口挤在80平房子,外表光鲜亮丽,没想到生湖南省施工图审查系统活这么难.
  • 三个理由爱上《剑网3:指尖江湖》这可颇负盛名能是上线前最客观的评价.
  • 蜘蛛诞组词侠:英雄远征——我看出几点导演想说的是.
  • 领导人的手上较量:常胜总统特朗不染简谱普这次完败马克龙.
  • 不忘风急天高猿啸哀初心 牢记使命 敢于担当.
  • 最新评论